Descripción del proyecto :
Diseñamos este módulo como si fuera un juego donde el alumno tiene que cumplir una misión. Las características avanzadas de nuestro software Lectora permiten ofrecer un menú original y atractivo.
Al empezar, el usuario puede identificarse con un personaje que ocupa funciones particulares en la empresa. Para mantener un ambiente lúdico, diseñamos pantallas tipo BD para transmitir el contenido didáctico. Integramos directamente en el módulo un tutorial sobre la utilización de un software específico a la “misión”, en lugar de dar explicaciones en recursos externos, como se suele hacer.